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最近有一些关于动画系列授权费用的讨论,尤其是在最近的AnimeTube Kickstarter活动之后。影响授权费用的因素有很多,包括但不限于: 1.作品有多受欢迎?2.是否是首播/同步授权?3.授权是否独家?4.被授予了哪些权利?5.授权包含哪些地区?6.被授权方是否是制作委员会的一部分?7.是否有先前存在的材料?8.在日本是否有权利的保留?第一个因素比较直接。授权一个超受欢迎系列的新作品的费用将显著高于授权一部没有太多炒作的系列。这会影响产品的需求,而需求的增加(来自消费者和竞争授权方)会推高授权费用。 其次,这是否是首播授权?这与前一个因素非常相似,因为它影响需求。首播/同步授权更受欢迎,因此更昂贵。同步授权者之间的竞争以及互联网流媒体的爆炸性增长推高了动画授权费用,达到了前所未见的高度。 几乎所有的首播/同步授权目前都是独家的。独家授权意味着不允许其他授权方获得相同的权利。像Crunchyroll、Viz或Funimation这样的授权方很少对非独家的首播/同步授权感兴趣。在那些同一地区的两个不同平台上同时播放的罕见情况下,很...
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其实早就有计划去看这部动画,不过下定决心地部分还是因为群友推荐的「 AMV 」/ Run Makoto Run by Qwaqa / Stop the Rock 三人稀疏平常的校园生活,真琴像笨蛋一般地挥霍完穿越次数,都给影片中增添了温馨的氛围。虽然发生了穿越时空这种不可思议的事情,但是日常照常发生着,改变的都似乎是一些看似平常的小事。 真琴在奔跑中穿越时空,整个影片通过奔跑这个动作,强调了生命的主观能动性,即通过行动和决定,个体能够在时间的长河中塑造自己的命运。奔跑不仅仅是一种物理行为,更是一种象征,代表着对生命的积极参与和掌握。最后真琴通过奔向未来,展示了在时间的维度中寻找答案、面对挑战、迎接变化的勇气和决心。 比较喜欢的几个画面妹妹撒娇,太可爱了吧! 真琴不断奔跑 千昭第一次离开的假象,再到第二次故技重施,给予观众千昭还在的期待,不过随着视野的扩大,真琴独自一人屹立在河岸边,夕阳余晖洒在她的身影上。这个画面仿佛凝固了一刹那的寂寥和思索。而就在这时,未来的帷幕徐徐拉开,千昭已经回到了那个未知的明天。然而,这一切并非孤单的终结,而是一个新的开始...
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电视动画制作成本细目 TV、OVA 日本/海外 TV动画、OVA的制作费用1980年代至1990年代中期的电视动画:每集制作费约为700万至800万日元2000年代的电视动画:每集制作费约为1000万至1300万日元2010年代的电视动画:每集制作费约为1150万至1500万日元2000年代的OVA(原声动画,不以电视播放或影院放映为前提,仅销售媒体作品)的制作费约为2000万至3000万日元。 出处:日経ビジネス 2007.2.2http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20070129/117879/ 富士通亮太(动画评论家)“目前30分钟电视动画的制作成本据说为每集1300万至1500万日元左右。对于一季的系列(总共13集),总制作成本是 2。成本将接近 1 亿日元。” 出处:週プレニュース 2013.6.29http://wpb.shueisha.co.jp/2013/06/29/20045/ 高松真司(《银魂》、《学园乱斗》等动画导演)“制作一季动画大约需要1.5亿到2亿日元,所以仅靠制作是...